
گزارش کارآموزی شرکت کامپیوتری تبلیغاتی
فرمت : word
تعداد صفحه : 50 قیمت: مبلغ ۷ هزار تومان
امروزه عمل کامپیوتر در همه ی علوم مخلوط شده است و در همه ی زمینه ها کاربرد دارد. ساخت برنامه های کامپیوتری می تواند باعث سرعت بالاتر و دقت بیشتر در شاخه های مختلف علمی شود. امروزه در شرکت های مدرن در هر زمینه ای که کار کنند حتما جایی برای متخصصین کامپیوتر هست. خواه صنعت ساخت خودرو باشد و خواه شرکت تبلیغاتی، متخصصین کامپیوتر می توانند با طراحی و ساخت برنامه های مناسب و البته رهبری کارهای دیجیتالی که در شرکت انجام می گیرد وضعیت کار را تا حد زیادی بهبود بخشند. اما به طور خاص اگر بخواهیم کاربر کامپیوتر را در تبلیغات و چاپ بررسی کنیم حرف های زیادی برای گفتن وجود دارد. صنعت چاپ از سال ها پیش کاملا دیجیتال شده است و دستگاه های چاپ به وسیله ی متخصصان کامپیوتر طراحی می شوند و طراحی تصاویر نیز به کمک ابزارهای کامپیوتری انجام می شوند که برنامه نویسان کامپیوتر ساخته اند و بیشتر این ابزارها قابل اسکریپت نویسی و گسترش هستند و متخصصین کامپیوتر می توانند کار با آنها را بهبود بخشند.
در زمینه ی تبلیغاتی نرم افزاری مثل بازی ها و یا powerwallها و برنامه های چند رسانه ای هم نقش اصلی بر عهده ی برنامه نویسان و طراحان نرم افزار است. البته از نقش به سزای هنرمندان در این زمینه ها نمی توان گذر کرد و technical artistها که نقش میانی را بازی می کنند هم از عناصر مهم پروژه ها هستند. در این فصل از گزارش به تشریح دقیق وظایف یک برنامه نویس کامپیوتر و طراح نرم افزار در یک شرکت تبلیغاتی و در زمینه تولید انواع محصولات و تجربه های انجام گرفته در شرکت ایده نو خواهم پرداخت. بعضی از مطالب توضیح داده شده کمی دور از موضوعاتی هستند که من در دوره ی کارآموزی بررسی کردم اما از وظایف متخصصین کامپیوتر است پس اندکی به آن ها خواهم پرداخت.
در این دوره ی کوتاه کارآموزی من با مبانی کلی کار در یک شرکت خصوصی با اندازه ی متوسط آشنا شدم. مبانی جلب مشتری و چگونگی راضی کردن مشتری و کارهایی را که باید انجام دهم و کارهایی را که نباید انجام دهم را یاد گرفتم. با انواع تبلیغات آشنا شدم و روش های تبلیغاتی که به رشته ام مربوط بود را بیشتر بررسی کردم. به طور خاص با کار در زمینه ی برنامه نویسی عموم برای راحت تر شدن کار شرکت آشنا شدم و مبانی اسکریپت نویسی برای برنامه های کاربردی که دیگران استفاده می کنند را یاد گرفتم. یاد گرفتم که چگونه بفهمم که کدام کارمند چه اسکریپتی نیاز دارد تا برایش آن را بنویسم. نحوه ی تولید برنامه های چند رسانه ای را بررسی کردم و با تکنولوژی WPF آشنا شدم.
با ساخت منوی DVDها آشنا شدم و مروری بر الگوریتم های ساخت جلوه های مختلف در منوی DVD کردم که البته الگوریتم ها عمومی بودند و همه جا قابل استفاده هستند. با روش های بازگو کردن ایده ها برای مشتری آشنا شدم و آموختم که چه ایده هایی را باید برای مشتری مطرح کنم و کدام ها را نباید مطرح کنم که باعث از دست رفتن کار می شوند. با مبانی ساخت بازی های دو بعدی و سه بعدی آشنا شدم. با نرم افزار یونیتی آشنا شدم و شروع به یادگیری بخش هایی از آن کردم. پس از چند روز با بخش های حرفه ای نرم افزار آشنا شدم و کدنویسی در آن را یاد گرفتم. آموختم که با یونیتی چگونه بازی بسازم و از چه روش های کدنویسی استفاده کنم و در ساخت یک بازی کوچک شرکت کردم. در ساخت این پروژه ی کوچک اندکی از کد را نوشتم و با روشهای گرفتن feedback آشنا شدم و با تست حرفه ای نرم افزار و رفع اشکالات یافت شده و اعمال نیازهای تغییر یافته در شرایط بد و زمان کوتاه آشنا شدم.
فهرست مطالب
- چکیده
- فصل اول : معرفی شرکت و خدمات آن
- تاریخچه
- نوع مالکیت و مدیریت
- زمینه های فعالیت شرکت
- چاپ انواع بنر و بیل بوردهای تبلیغاتی
- انجام چاپ و replication رسانه های مختلف از جمله CD و DVD
- ساخت بازی های کامپیوتری تبلیغاتی
- طراحی و ساخت حرفه ای انواع نرم افزارهای چند رسانه ای تبلیغاتی
- طراحی انواع لوگو و کاتالوگ و تابلوی تبلیغاتی
- ساخت انواع منوی خود اجرای CD و DVD
- چاپ روی کاغذ (offset)
- چاپ انواع کارت ویزیت
- تکنولوژی های مورد استفاده
- مشکلات خاص مربوط به کارهای شرکت
- بازاریابی
- فصل دوم : ارزیابی بخش های مرتبط با رشته
- نگاه کلی به کاربرد رشته ی کارآموز
- صنعت چاپ و کامپیوتر
- کاربرد کامپیوتر در کارهای مربوط به CD و DVD
- طراحی دیجیتال و چاپ کارت و کاتالوگ و تابلو
- منوهای خود اجرا و منوی DVD
- تولید نرم افزارهای چند رسانه ای و کیوسک های تبلیغاتی
- ساخت بازی های کامپیوتری تبلیغاتی و نقش متخصصین کامپیوتر
- نگاه کلی به موقعیت کامپیوتر در صنعت تبلیغات
- آینده ی کامپیوتر در تبلیغات
- تکنیک های کامپیوتری مورد استفاده در تبلیغات
- وظایف برنامه نویسان کامپیوتر در شرکت های تبلیغاتی
- فصل سوم : آزمون آموخته ها و نتایج و شرح آموخته ها
- برنامه ی کلی کارآموزی
- آشنایی اولیه با محیط کار
- لیست آموخته های روز اول در آشنایی با شرکت
- تحلیل موقعیت و انتخاب درست نوع برنامه
- لیست آموخته ها در باره ی تحلیل و انتخاب نوع برنامه ها
- اسکریپت نویسی برای کارمندان خود شرکت
- ساخت منوی DVDها
- نرم افزارهای چند رسانه ای
- بازی های کامپیوتری
***************************************************************************************
در صورت تمایل
به دریافت فایل فوق در مدت 10 دقیقه ، لطفاً اینجا کلیک
کنید
***************************************************************************************
مشاوره ؛نگارش پایان نامه ؛ مقاله + شبیه سازی
در تمام مقاطع دانشگاهی پذیرفته می شود
در صورت
تمایل می توانید عنوان و جزئیات پروژه خود را در قسمت نظرات این پست
اعلام فرمایید. ضمنا می توانید اطلاعات درخواستی خود را به ایمیل یا تلگرام
نمایید
ایمیل :
com.dr@yahoo.com
درباره :
بانکها ، دفترخانه ها ، شرکتها و ادارات دولتي , شرکت کامپیوتری ,
|